Virtual Reality-Brille von Onebutton im Test
Guter Sitz, aber nicht auf Dauer
Der Tragekomfort ist was die Polsterung angeht angenehm, aufgrund des Gewichts des Smartphones beginnt die VR WOW aber nach etwa 15 Minuten auf dem Nasenrücken zu drücken – einen kompletten Kinofilm wird man damit kaum ansehen wollen. Dafür ist die Brille aber auch nicht unbedingt gedacht, ihr Metier sind eher die vielen in den App Stores verfügbaren Casual Games mit denen man beispielsweise eine Achterbahnfahrt „live“ miterleben kann. Der 3D-Effekt ist – abhängig von der verwendeten App – sehr gut, die Brille macht damit richtig Spaß.
Fachhändler, die ihren Kunden neben Smartphone-Cases, Kopfhörern und anderem Standard-Zubehör mal etwas Außergewöhnliches anbieten wollen, sollten sich die Vermarktung von solchen VR-Brillen überlegen. Die Margen dürften bei relativ günstig produzierten Einsteigergeräten wie der VR WOW von Onebutton erfreulich hoch sein, ein Test-Smartphone mit Brille und verschiedenen Apps lässt die Kunden sicherlich schnell auf den Geschmack kommen.